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C# WriteableBitmap.FillRectangleFixed方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.FillRectangleFixed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WriteableBitmap.FillRectangleFixed方法的具体用法?C# WriteableBitmap.FillRectangleFixed怎么用?C# WriteableBitmap.FillRectangleFixed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap的用法示例。


在下文中一共展示了WriteableBitmap.FillRectangleFixed方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

 public void Render(WriteableBitmap screen)
 {
     foreach (var asteroid in asteroids)
     {
         screen.FillRectangleFixed((int)asteroid.Position.X, (int)asteroid.Position.Y, (int)asteroid.Position.X + asteroid.Size, (int)asteroid.Position.Y + asteroid.Size, Palette.Asteroid);
     }
 }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:7,代码来源:Asteroids.cs

示例2: Render

 public void Render(WriteableBitmap screen)
 {
     foreach (var pellet in Pellets)
     {
         int left = (int)pellet.Position.X;
         int right = (int)(pellet.Position.X + (PelletSize-1));
         int top = (int)pellet.Position.Y;
         int bottom = (int)(pellet.Position.Y + (PelletSize-1));
         screen.FillRectangleFixed(left, top, right, bottom, EnergyColor);
     }
 }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:11,代码来源:Energy.cs

示例3: Render

 public void Render(List<Vector2> stars, Color color, int size, WriteableBitmap screen)
 {
     if (size <= 1)
     {
         foreach (var star in stars)
         {
             // TODO: Outside bounds of array error can occur here! Float accuracy adding up?
             screen.SetPixel((int)star.X, (int)star.Y, color);
         }
     }
     else
     {
         foreach (var star in stars)
         {
             screen.FillRectangleFixed((int)star.X, (int)star.Y, (int)star.X + size, (int)star.Y + size, color);
         }
     }
 }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:18,代码来源:StarField.cs

示例4: RenderPlayer

 public void RenderPlayer(WriteableBitmap screen)
 {
     screen.FillRectangleFixed((int)X, Y, (int)X + (PlayerWidth-1), Y + (PlayerHeight-1), Palette.Player);
 }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:4,代码来源:Player.cs

示例5: RenderEnergyBar

 public void RenderEnergyBar(WriteableBitmap screen)
 {
     if (Energy > 0)
     {
         int y1 = EnergyBarBottom - (int)((Energy / EnergyMax) * (float)EnergyBarHeight);
         if (Energy > 50.0f || barBlink)
         {
             screen.FillRectangleFixed(EnergyBarLeft, y1, EnergyBarRight, EnergyBarBottom, Palette.Energy1);
         }
     }
 }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:11,代码来源:Player.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.FillRectangleFixed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。