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C# RenderTargetBitmap.添加水印方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.添加水印方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderTargetBitmap.添加水印方法的具体用法?C# RenderTargetBitmap.添加水印怎么用?C# RenderTargetBitmap.添加水印使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap的用法示例。


在下文中一共展示了RenderTargetBitmap.添加水印方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawingVisual

 /// <summary>
 /// 放大或缩小画布
 /// </summary>
 /// <param name="图像">图像</param>
 /// <param name="新画布宽度">新画布宽度</param>
 /// <param name="新画布高度">新画布高度</param>
 /// <param name="对齐方位">原图在新画布中的对齐方位</param>
 /// <returns>放大或缩小画布后的图像</returns>
 public static BitmapSource 缩放画布(this BitmapSource 图像, int 新画布宽度, int 新画布高度, 对齐方位 对齐方位)
 {
     DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
     using (var dc = dv.RenderOpen())
     {
         
     }
     RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(新画布宽度, 新画布高度, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
     rtb.Render(dv);
     return rtb.添加水印(图像, 对齐方位, 0, 0,1);
 }
开发者ID:manasheep,项目名称:Core3,代码行数:19,代码来源:WPF处理函数.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.添加水印方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。