本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Effects.PixelShader.SetStreamSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PixelShader.SetStreamSource方法的具体用法?C# PixelShader.SetStreamSource怎么用?C# PixelShader.SetStreamSource使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.Windows.Media.Effects.PixelShader
的用法示例。
在下文中一共展示了PixelShader.SetStreamSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: compileAndLoadShader
protected void compileAndLoadShader(String name, String entryPoint) {
PixelShader = new PixelShader();
Uri executablePath = new Uri(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase);
String shaderPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(executablePath.LocalPath) + "\\Shaders\\";
try
{
ShaderBytecode shaderBytes = ShaderBytecode.CompileFromFile(shaderPath + name, entryPoint, "ps_2_0", ShaderFlags.None, EffectFlags.None, null, null);
Logger.Log.Info("Compiled pixel shader: " + shaderPath + name);
MemoryStream stream = new MemoryStream();
shaderBytes.Save(stream);
stream.Position = 0;
PixelShader.SetStreamSource(stream);
}
catch (Exception e)
{
Logger.Log.Error("Error loading pixel shader " + name, e);
throw;
}
}