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C# PixelShader.SetStreamSource方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Effects.PixelShader.SetStreamSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PixelShader.SetStreamSource方法的具体用法?C# PixelShader.SetStreamSource怎么用?C# PixelShader.SetStreamSource使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.Effects.PixelShader的用法示例。


在下文中一共展示了PixelShader.SetStreamSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: compileAndLoadShader

        protected void compileAndLoadShader(String name, String entryPoint) {

            PixelShader = new PixelShader();
            Uri executablePath = new Uri(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase);
            String shaderPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(executablePath.LocalPath) + "\\Shaders\\";

            try
            {
                ShaderBytecode shaderBytes = ShaderBytecode.CompileFromFile(shaderPath + name, entryPoint, "ps_2_0", ShaderFlags.None, EffectFlags.None, null, null);
                Logger.Log.Info("Compiled pixel shader: " + shaderPath + name);
                MemoryStream stream = new MemoryStream();
                shaderBytes.Save(stream);
                stream.Position = 0;

                PixelShader.SetStreamSource(stream);                
                
            }
            catch (Exception e)
            {
                Logger.Log.Error("Error loading pixel shader " + name, e);
                throw;
            }
        }
开发者ID:iejeecee,项目名称:mediaviewer,代码行数:23,代码来源:PixelShaderEffect.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Effects.PixelShader.SetStreamSource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。