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C# GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen方法的具体用法?C# GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen怎么用?C# GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.GeneralTransform的用法示例。


在下文中一共展示了GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GeneralTransform2DTo3D

        internal GeneralTransform2DTo3D(GeneralTransform transform2D, 
                                        Viewport2DVisual3D containingVisual3D, 
                                        GeneralTransform3D transform3D)
        {            
            Visual child = containingVisual3D.Visual;

            Debug.Assert(child != null, "Going from 2D to 3D containingVisual3D.Visual should not be null");
            
            _transform3D = (GeneralTransform3D)transform3D.GetCurrentValueAsFrozen();

            // we also need to go one more level up to handle a transform being placed
            // on the Viewport2DVisual3D's child
            GeneralTransformGroup transformGroup = new GeneralTransformGroup();
            transformGroup.Children.Add((GeneralTransform)transform2D.GetCurrentValueAsFrozen());
            transformGroup.Children.Add((GeneralTransform)child.TransformToOuterSpace().GetCurrentValueAsFrozen());
            transformGroup.Freeze();
            _transform2D = transformGroup;

            _positions = containingVisual3D.InternalPositionsCache;
            _textureCoords = containingVisual3D.InternalTextureCoordinatesCache;
            _triIndices = containingVisual3D.InternalTriangleIndicesCache;

            _childBounds = child.CalculateSubgraphRenderBoundsOuterSpace();
        }
开发者ID:JianwenSun,项目名称:cc,代码行数:24,代码来源:GeneralTransform2DTo3D.cs


注:本文中的System.Windows.Media.GeneralTransform.GetCurrentValueAsFrozen方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。