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C# Color.Blend方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Color.Blend方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color.Blend方法的具体用法?C# Color.Blend怎么用?C# Color.Blend使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.Color的用法示例。


在下文中一共展示了Color.Blend方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnRender_BackgroundSolidTexture

        private void OnRender_BackgroundSolidTexture(
            DrawingContext dc,
            ImageSource topStatic,
            ImageSource topDynamic,
            float textureOpacity,
            Color background,
            float gradient)
        {
            SetEnableWarp(true);

            var opaque = background;
            var faded = background.Blend(Colors.White, gradient);
            //LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush(faded, opaque, 90);
            var lgBrush = RenderToolFactory.GetTool<Brush>(new LinearGradientBrushTool(faded, opaque, 90));
            dc.DrawRectangle(lgBrush, null, ScreenArea);

            const int SQ_WIDTH = 66;
            const int SQ_HEIGHT = 66;
            const int SQ_X_OFF = SQ_WIDTH / 3;
            const int SQ_Y_OFF = SQ_HEIGHT / 3;

            var stBrush = RenderToolFactory.GetTool<Brush>
                (new ImageBrushTool(topStatic,
                    TileMode.Tile,
                    new Rect(-SQ_X_OFF, SQ_Y_OFF, SQ_WIDTH, SQ_HEIGHT),
                    BrushMappingMode.Absolute,
                    textureOpacity));
            dc.DrawRectangle(stBrush, null, ScreenArea);

            var off = _isListening
                          ? CompositionTargetEx.SecondsFromStart * 4
                          : (int) (SQ_WIDTH / 2);

            // Dynamic Brush is Constantly Changing
            const float WARP = (float) SQ_WIDTH / SQ_HEIGHT;
            ImageBrush dyBrush = new ImageBrush(topDynamic)
            {
                TileMode = TileMode.Tile,
                ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute,
                Viewport = new Rect(off * WARP - SQ_X_OFF, off + SQ_Y_OFF, SQ_WIDTH, SQ_HEIGHT),
                Opacity = textureOpacity
            };
            dc.DrawRectangle(dyBrush, null, ScreenArea);

            OnRender_3DCorners(dc);
        }
开发者ID:cedianoost,项目名称:3DS-Theme-Editor,代码行数:46,代码来源:TopWallpaperRenderer.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Color.Blend方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。