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C# IDeviceContext.IncRef方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Forms.IDeviceContext.IncRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IDeviceContext.IncRef方法的具体用法?C# IDeviceContext.IncRef怎么用?C# IDeviceContext.IncRef使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Forms.IDeviceContext的用法示例。


在下文中一共展示了IDeviceContext.IncRef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateObject

		/// <summary>
		/// Actually create this GraphicsWindow resources.
		/// </summary>
		/// <param name="ctx">
		/// A <see cref="GraphicsContext"/> used for allocating resources.
		/// </param>
		protected override void CreateObject(GraphicsContext ctx)
		{
			if (ctx != null)
				throw new ArgumentException("context not required", "ctx");

			sLog.Info("Create rendering window '{0}'.", _RenderForm != null ? _RenderForm.Text : "untitled");

			// Obtain device context (relative to window)
			_DeviceContext = DeviceContextFactory.Create(_RenderControl);
			_DeviceContext.IncRef();

			// Choose "best" pixel format matching with surface configuration
			_DeviceFormat = _SurfaceFormat.ChoosePixelFormat(_DeviceContext, ValidPixelFormat);
			// Set device pixel format
			_DeviceContext.SetPixelFormat(_DeviceFormat);
			// Confirm surface configuration
			_SurfaceFormat.SetBufferConfiguration(_DeviceFormat);

			// Set swap interval
			SetSwapInterval();
		}
开发者ID:rhynodegreat,项目名称:OpenGL.Net,代码行数:27,代码来源:GraphicsWindow.cs


注:本文中的System.Windows.Forms.IDeviceContext.IncRef方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。