本文整理汇总了C#中System.Reflection.PropertyInfo.ConvertToCompatibleValueFast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PropertyInfo.ConvertToCompatibleValueFast方法的具体用法?C# PropertyInfo.ConvertToCompatibleValueFast怎么用?C# PropertyInfo.ConvertToCompatibleValueFast使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.Reflection.PropertyInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了PropertyInfo.ConvertToCompatibleValueFast方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ReadProperty
private void ReadProperty(PropertyInfo property)
{
XmlNode node = game.Overlayer.SelectNode(overlayName, property.Name);
if (node == null) return;
object value = property.ConvertToCompatibleValueFast(node.InnerText);
property.SetValue(this, value, null);
}
示例2: IsDefault
/// <summary>
/// Does the property have a default value as specified in the overlay file?
/// Creates garbage, so only call when serializing out.
/// </summary>
protected bool IsDefault(PropertyInfo property)
{
string defaultTypeName = GetType().FullName + ".Default";
XmlNode node = game.Overlayer.SelectNode(defaultTypeName, property.Name);
if (node == null) return false;
string propertyValueDefaultString = node.InnerText;
object propertyValueDefault = property.ConvertToCompatibleValueFast(propertyValueDefaultString);
object propertyValue = property.GetValue(this, null);
if (propertyValue == null) return propertyValue == propertyValueDefault;
return propertyValue.Equals(propertyValueDefault);
}