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C# Vector2.Length方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Numerics.Vector2.Length方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2.Length方法的具体用法?C# Vector2.Length怎么用?C# Vector2.Length使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Numerics.Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2.Length方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetCircleRectangleCollisionNormal

        /// <summary>
        ///     Determines if a circle and rectangle intersect.
        /// </summary>
        /// <param name="center">The center of the circle.</param>
        /// <param name="radius">The radius of the circle.</param>
        /// <param name="rectangle">The rectangle.</param>
        /// <returns>Returns a <see cref="Vector2" /> representing the normal if a collision occurs; otherwise <c>null</c>.</returns>
        public static Vector2? GetCircleRectangleCollisionNormal(Vector2 center, float radius, RectangleF rectangle)
        {
            var contact = center;

            if (contact.X < rectangle.Left) contact.X = rectangle.Left;
            if (contact.X > rectangle.Right) contact.X = rectangle.Right;
            if (contact.Y < rectangle.Top) contact.Y = rectangle.Top;
            if (contact.Y > rectangle.Bottom) contact.Y = rectangle.Bottom;

            var v = new Vector2(contact.X - center.X, contact.Y - center.Y);
            var length = v.Length();

            return length > 0 && length < radius ? v/length : (Vector2?) null;
        }
开发者ID:PurdueSIGAI,项目名称:Soccer,代码行数:21,代码来源:CollisionMath.cs

示例2: SolveVelocityConstraints

        internal override void SolveVelocityConstraints(ref TimeStep step)
        {
            Body b = _bodyB;

            XForm xf1;
            b.GetXForm(out xf1);

            Vector2 r = MathUtils.Multiply(ref xf1.R, _localAnchor - b.GetLocalCenter());

            // Cdot = v + cross(w, r)
            Vector2 Cdot = b._linearVelocity + MathUtils.Cross(b._angularVelocity, r);
            Vector2 impulse = MathUtils.Multiply(ref _mass, -(Cdot + _beta * _C + _gamma * _impulse));

            Vector2 oldImpulse = _impulse;
            _impulse += impulse;
            float maxImpulse = step.dt * _maxForce;
            if (_impulse.LengthSquared() > maxImpulse * maxImpulse)
            {
            _impulse *= maxImpulse / _impulse.Length();
            }
            impulse = _impulse - oldImpulse;

            b._linearVelocity += b._invMass * impulse;
            b._angularVelocity += b._invI * MathUtils.Cross(r, impulse);
        }
开发者ID:Nukepayload2,项目名称:Box2D,代码行数:25,代码来源:MouseJoint.cs


注:本文中的System.Numerics.Vector2.Length方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。