本文整理汇总了C#中System.ComponentModel.Composition.Primitives.ComposablePartDefinition.GetDisplayName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ComposablePartDefinition.GetDisplayName方法的具体用法?C# ComposablePartDefinition.GetDisplayName怎么用?C# ComposablePartDefinition.GetDisplayName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.ComponentModel.Composition.Primitives.ComposablePartDefinition
的用法示例。
在下文中一共展示了ComposablePartDefinition.GetDisplayName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PartDefinitionResurrected
internal static void PartDefinitionResurrected(ComposablePartDefinition definition)
{
Assumes.NotNull(definition);
if (CompositionTraceSource.CanWriteInformation)
{
CompositionTraceSource.WriteInformation(CompositionTraceId.Rejection_DefinitionResurrected,
Strings.CompositionTrace_Rejection_DefinitionResurrected,
definition.GetDisplayName());
}
}
开发者ID:Ginichen,项目名称:Silverlight-Player-for-PlayReady-with-Token-Auth,代码行数:11,代码来源:CompositionTrace.cs
示例2: PartDefinitionRejected
internal static void PartDefinitionRejected(ComposablePartDefinition definition, ChangeRejectedException exception)
{
Assumes.NotNull(definition, exception);
if (CompositionTraceSource.CanWriteWarning)
{
CompositionTraceSource.WriteWarning(CompositionTraceId.Rejection_DefinitionRejected,
Strings.CompositionTrace_Rejection_DefinitionRejected,
definition.GetDisplayName(),
exception.Message);
}
}
开发者ID:Ginichen,项目名称:Silverlight-Player-for-PlayReady-with-Token-Auth,代码行数:12,代码来源:CompositionTrace.cs