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C# Hashtable.Equals方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Collections.Hashtable.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Hashtable.Equals方法的具体用法?C# Hashtable.Equals怎么用?C# Hashtable.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Collections.Hashtable的用法示例。


在下文中一共展示了Hashtable.Equals方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SlotToSlot

        private bool SlotToSlot(int prevSlotNo, Hashtable prevArmies, int slotNo, Hashtable armies)
        {
            // get previous army InCastle
            if (!prevArmies.ContainsKey(prevSlotNo))
            {
                // error
                return false;
            }
            Army prevArmy = (Army)prevArmies[prevSlotNo];

            if (armies.ContainsKey(slotNo))
            {
                // merge / exchange slot
                Army army = (Army)armies[slotNo];

                if (army._id == prevArmy._id)
                {
                    // merge

                    if (prevArmies.Count <= 1)
                    {
                        // hero must has at least one slot
                        if (IsHeroEmptyAfterRemove(prevArmies))
                        {
                            MessageBox.Show("Hero must has a least 1 army.");
                            return false;
                        }
                    }

                    army._qty += prevArmy._qty;
                    prevArmies.Remove(prevSlotNo);

                    // set hero Id
                    army._heroId = GetHeroId(armies);
                }
                else
                {
                    // exchange slot
                    prevArmy._slotNo = slotNo;
                    army._slotNo = prevSlotNo;

                    armies[slotNo] = prevArmy;
                    prevArmies[prevSlotNo] = army;

                    // set hero Id
                    prevArmy._heroId = GetHeroId(armies);
                    army._heroId = GetHeroId(prevArmies);
                }
            }
            else
            {
                // move

                // if not move in same armies, check empy armies
                if (!prevArmies.Equals(armies) && prevArmies.Count <= 1)
                {
                    // hero must has at least one slot
                    if (IsHeroEmptyAfterRemove(prevArmies))
                    {
                        MessageBox.Show("Hero must has a least 1 army.");
                        return false;
                    }
                }

                prevArmy._slotNo = slotNo;

                if (armies.ContainsKey(slotNo))
                    armies[slotNo] = prevArmy;
                else
                    armies.Add(slotNo, prevArmy);

                prevArmies.Remove(prevSlotNo);

                // set hero Id
                prevArmy._heroId = GetHeroId(armies);
            }

            return true;
        }
开发者ID:edwardsak,项目名称:homm,代码行数:79,代码来源:frmCastle.cs

示例2: IsHeroEmptyAfterRemove

        private bool IsHeroEmptyAfterRemove(Hashtable prevArmies)
        {
            // hero must has at least one slot
            if ((this._town._heroVisit != null && prevArmies.Equals(this._town._heroVisit._armyKSlots))
                || (this._town._heroInCastle != null && prevArmies.Equals(this._town._heroInCastle._armyKSlots)))
                return true;

            return false;
        }
开发者ID:edwardsak,项目名称:homm,代码行数:9,代码来源:frmCastle.cs


注:本文中的System.Collections.Hashtable.Equals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。