本文整理汇总了C#中System.Vector4.Transform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector4.Transform方法的具体用法?C# Vector4.Transform怎么用?C# Vector4.Transform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.Vector4
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector4.Transform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TVHeadlights
private void TVHeadlights()
{
Vector4 headLightDir = new Vector4(-100.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
Vector4 headlightsource = new Vector4(0.0F, 0.0F, -2.2F, 0.0F);
headLightDir.Transform(Matrix.RotationZ((float)(OuterSpace.TV.theta * Math.PI / 180.0F)));
// Set up the headlight.
for (int i = 0; i < OuterSpace.TV.lightson; i++)
{
OuterSpace.device.Lights[i].Type = LightType.Spot;
OuterSpace.device.Lights[i].Position = new Vector3(headlightsource.X, headlightsource.Y, headlightsource.Z);
OuterSpace.device.Lights[i].Direction = new Vector3(headLightDir.X, headLightDir.Y, headLightDir.Z);
OuterSpace.device.Lights[i].InnerConeAngle = 1.0F;
OuterSpace.device.Lights[i].OuterConeAngle = 1.2F;
OuterSpace.device.Lights[i].Falloff = 1.0F;
OuterSpace.device.Lights[i].Attenuation0 = 1.0F;
OuterSpace.device.Lights[i].Diffuse = Color.FromArgb(255, 255, 255, 255);
OuterSpace.device.Lights[i].Range = 800.0F;
OuterSpace.device.Lights[i].Enabled = true;
}
}