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C# UIntPtr.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.UIntPtr.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIntPtr.ToString方法的具体用法?C# UIntPtr.ToString怎么用?C# UIntPtr.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.UIntPtr的用法示例。


在下文中一共展示了UIntPtr.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: VerifyPointer

        private static void VerifyPointer(UIntPtr ptr, ulong expected)
        {
            Assert.Equal(expected, ptr.ToUInt64());

            uint expected32 = (uint)expected;
            if (expected32 != expected)
            {
                Assert.Throws<OverflowException>(() => ptr.ToUInt32());
                return;
            }

            Assert.Equal(expected32, ptr.ToUInt32());

            Assert.Equal(expected.ToString(), ptr.ToString());

            Assert.Equal(ptr, new UIntPtr(expected));
            Assert.True(ptr == new UIntPtr(expected));
            Assert.False(ptr != new UIntPtr(expected));

            Assert.NotEqual(ptr, new UIntPtr(expected + 1));
            Assert.False(ptr == new UIntPtr(expected + 1));
            Assert.True(ptr != new UIntPtr(expected + 1));
        }
开发者ID:geoffkizer,项目名称:corefx,代码行数:23,代码来源:UIntPtrTests.cs

示例2: SetThreadAffinity

 private void SetThreadAffinity(int threadIndex, IntPtr hThread)
 {
     UIntPtr newThreadAffinity = new UIntPtr((uint)threadIndex + 1);
     uint result = Native.SetThreadAffinityMask(hThread, newThreadAffinity);
     if (result == 0)
     {
         int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
         Log(string.Format("Thread affinity setting failed. New: {0}, Win32Error: {1}",
             newThreadAffinity.ToString(),
             errorCode));
     }
     else
     {
         Log(string.Format("Thread affinity setting succeeded. Previouse: {0}, New: {1}",
             result,
             newThreadAffinity.ToString()));
     }
 }
开发者ID:platatita,项目名称:dev,代码行数:18,代码来源:NativeThreadProcessing.cs


注:本文中的System.UIntPtr.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。