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C# Matrix4d.Transpose方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Matrix4d.Transpose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Matrix4d.Transpose方法的具体用法?C# Matrix4d.Transpose怎么用?C# Matrix4d.Transpose使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Matrix4d的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4d.Transpose方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderBilboardLine

 public void RenderBilboardLine(Location pos, Location p2, float width, Location facing)
 {
     Location center = (pos + p2) * 0.5;
     double len = (center - facing).Length();
     Location lookdir = (center - facing) / len;
     double len2 = (p2 - pos).Length();
     if (len < 0.001 || len2 < 0.001)
     {
         return;
     }
     Location updir = (p2 - pos) / len2;
     Location right = updir.CrossProduct(lookdir);
     Matrix4d mat = Matrix4d.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0f) * Matrix4d.Scale((float)len2 * 0.5f, width, 1f);
     Matrix4d m2 = new Matrix4d(right.X, updir.X, lookdir.X, center.X,
         right.Y, updir.Y, lookdir.Y, center.Y,
         right.Z, updir.Z, lookdir.Z, center.Z,
         0, 0, 0, 1);
     m2.Transpose();
     mat *= m2;
     Client.Central.MainWorldView.SetMatrix(2, mat);
     GL.BindVertexArray(Square._VAO);
     GL.DrawElements(PrimitiveType.Triangles, 6, DrawElementsType.UnsignedInt, IntPtr.Zero);
     GL.BindVertexArray(0);
 }
开发者ID:Morphan1,项目名称:Voxalia,代码行数:24,代码来源:Renderer.cs


注:本文中的System.Matrix4d.Transpose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。