本文整理汇总了C#中System.Array.CreateElementInstance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Array.CreateElementInstance方法的具体用法?C# Array.CreateElementInstance怎么用?C# Array.CreateElementInstance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.Array
的用法示例。
在下文中一共展示了Array.CreateElementInstance方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: WriteFixedArray
private void WriteFixedArray(Array arr, int constantStringLength, BinaryWriter writer)
{
// Fixed-size arrays have no header at all. Just all the values one after each other.
for (var i = 0; i < arr.Length; i++)
{
var value = arr.GetValue(i);
if (value == null)
value = arr.CreateElementInstance();
Serialize(value, constantStringLength, writer);
}
}
示例2: WriteArray2
private void WriteArray2(Array arr, int constantStringLength, BinaryWriter writer)
{
// only dynamic, 0-based multidimensional arrays are supported.
WriteArrayRank(2, writer);
int i = arr.GetLength(0);
int j = arr.GetLength(1);
WriteArrayLength(j, 0, writer);
WriteArrayLength(i, 0, writer);
for (int jj = 0; jj < j; jj++)
{
for (int ii = 0; ii < i; ii++)
{
var value = arr.GetValue(ii, jj);
if (value == null)
value = arr.CreateElementInstance();
Serialize(value, constantStringLength, writer);
}
}
}