本文整理汇总了C#中Spine.Bone.UpdateAppliedTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Bone.UpdateAppliedTransform方法的具体用法?C# Bone.UpdateAppliedTransform怎么用?C# Bone.UpdateAppliedTransform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Spine.Bone
的用法示例。
在下文中一共展示了Bone.UpdateAppliedTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Apply
/// <summary>Adjusts the bone rotation so the tip is as close to the target position as possible. The target is specified
/// in the world coordinate system.</summary>
static public void Apply (Bone bone, float targetX, float targetY, float alpha) {
if (!bone.appliedValid) bone.UpdateAppliedTransform();
Bone p = bone.parent;
float id = 1 / (p.a * p.d - p.b * p.c);
float x = targetX - p.worldX, y = targetY - p.worldY;
float tx = (x * p.d - y * p.b) * id - bone.ax, ty = (y * p.a - x * p.c) * id - bone.ay;
float rotationIK = MathUtils.Atan2(ty, tx) * MathUtils.RadDeg - bone.ashearX - bone.arotation;
if (bone.ascaleX < 0) rotationIK += 180;
if (rotationIK > 180)
rotationIK -= 360;
else if (rotationIK < -180) rotationIK += 360;
bone.UpdateWorldTransform(bone.ax, bone.ay, bone.arotation + rotationIK * alpha, bone.ascaleX, bone.ascaleY, bone.ashearX,
bone.ashearY);
}