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C# SocketIOEvent.Deserialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中SocketIO.SocketIOEvent.Deserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SocketIOEvent.Deserialize方法的具体用法?C# SocketIOEvent.Deserialize怎么用?C# SocketIOEvent.Deserialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SocketIO.SocketIOEvent的用法示例。


在下文中一共展示了SocketIOEvent.Deserialize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnUpdateRoomList

	void OnUpdateRoomList (SocketIOEvent e) {
		if (roomListResult != null) {
			Response.RoomList msg = e.Deserialize<Response.RoomList> ();
			roomListResult (msg.ToDictionary ());
		}
	}
开发者ID:engagementgamelab,项目名称:AtStake_v2,代码行数:6,代码来源:NetManager.cs

示例2: OnUpdateDuration

	void OnUpdateDuration (SocketIOEvent e) {

			Response.Duration msg = e.Deserialize<Response.Duration> ();
			Debug.Log("OnUpdateDuration:  " + msg.duration);

			if(messageReceived != null)
				messageReceived (NetMessage.Create ("UpdateDuration", msg.duration));
		
	}
开发者ID:engagementgamelab,项目名称:AtStake_v2,代码行数:9,代码来源:NetManager.cs

示例3: OnMessage

	/**
	 *	Events
	 */

	void OnMessage (SocketIOEvent e) {

		Response.Message msg = e.Deserialize<Response.Message> ();

		if (msg.key == "InstanceDataLoaded") { // Special case
			Models.InstanceData ins = e.Deserialize<Models.InstanceData> ();
			msg.str1 = JsonWriter.Serialize (ins);
		}

		if (messageReceived != null) {
			messageReceived (NetMessage.Create (msg.key, msg.str1, msg.str2, msg.val));
		}
	}
开发者ID:engagementgamelab,项目名称:AtStake_v2,代码行数:17,代码来源:NetManager.cs


注:本文中的SocketIO.SocketIOEvent.Deserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。