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C# Document.GetUsedTexturePackages方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sledge.Editor.Documents.Document.GetUsedTexturePackages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Document.GetUsedTexturePackages方法的具体用法?C# Document.GetUsedTexturePackages怎么用?C# Document.GetUsedTexturePackages使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sledge.Editor.Documents.Document的用法示例。


在下文中一共展示了Document.GetUsedTexturePackages方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SaveCordonMap

        private string SaveCordonMap(Document document, string folder)
        {
            var filename = Path.ChangeExtension(document.MapFileName, ".map");
            var map = document.Map;
            if (document.Map.Cordon)
            {
                map = new Map();
                map.WorldSpawn.EntityData = document.Map.WorldSpawn.EntityData.Clone();
                var entities = document.Map.WorldSpawn.GetAllNodesContainedWithin(document.Map.CordonBounds);
                foreach (var mo in entities)
                {
                    var clone = mo.Clone();
                    clone.SetParent(map.WorldSpawn);
                }
                var outside = new Box(map.WorldSpawn.GetChildren().Select(x => x.BoundingBox).Union(new[] { document.Map.CordonBounds }));
                outside = new Box(outside.Start - Coordinate.One, outside.End + Coordinate.One);
                var inside = document.Map.CordonBounds;

                var brush = new Brushes.BlockBrush();

                var cordon = (Solid) brush.Create(map.IDGenerator, outside, null, 0).First();
                var carver = (Solid) brush.Create(map.IDGenerator, inside, null, 0).First();
                cordon.Faces.ForEach(x => x.Texture.Name = "BLACK");

                // Do a carve (TODO: move carve into helper method?)
                foreach (var plane in carver.Faces.Select(x => x.Plane))
                {
                    Solid back, front;
                    if (!cordon.Split(plane, out back, out front, map.IDGenerator)) continue;
                    front.SetParent(map.WorldSpawn);
                    cordon = back;
                }

                if (document.MapFileName.EndsWith(".map"))
                {
                    filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename) + "_cordon.map";
                }
            }
            map.WorldSpawn.EntityData.SetPropertyValue("wad", string.Join(";", document.GetUsedTexturePackages().Select(x => x.PackageRoot).Where(x => x.EndsWith(".wad"))));
            filename = Path.Combine(folder, filename);
            MapProvider.SaveMapToFile(filename, map);
            return filename;
        }
开发者ID:silky,项目名称:sledge,代码行数:43,代码来源:Batch.cs


注:本文中的Sledge.Editor.Documents.Document.GetUsedTexturePackages方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。