本文整理汇总了C#中SharpDX.Direct3D11.RenderTargetView.ResourceAs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderTargetView.ResourceAs方法的具体用法?C# RenderTargetView.ResourceAs怎么用?C# RenderTargetView.ResourceAs使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SharpDX.Direct3D11.RenderTargetView
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderTargetView.ResourceAs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Apply
public virtual void Apply(DeviceContext context, ShaderResourceView source, RenderTargetView destination, float scale = 1f, float offset = 0f)
{
context.OutputMerger.SetTargets(destination);
context.PixelShader.SetShaderResource(0, source);
Texture2D tex2D = destination.ResourceAs<Texture2D>();
context.Rasterizer.SetViewport(0f, 0f, (float)tex2D.Description.Width, (float)tex2D.Description.Height, 0f, 1f);
tex2D.Dispose();
ScreenQuad.Draw(context, scale, offset);
}