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C# Vector2D.Normalize方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sharp3D.Math.Core.Vector2D.Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2D.Normalize方法的具体用法?C# Vector2D.Normalize怎么用?C# Vector2D.Normalize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sharp3D.Math.Core.Vector2D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2D.Normalize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawArrowHead

            protected void DrawArrowHead(Pic.Factory2D.PicGraphics graphics, Vector2D pt, Vector2D director)
            {
                director.Normalize();
                Vector2D normal = new Vector2D(-director.Y, director.X);

                double angleRad = _globalCotationProperties._arrowHeadAngle * Math.PI / 180.0;
                double arrowLength = graphics.DX_inv(_globalCotationProperties._arrowLength);

                // lower part of arrow head
                graphics.DrawLine(LineType
                    , pt - arrowLength * (Math.Cos(angleRad) * director + Math.Sin(angleRad) * normal)
                    , pt);
                // upper part of arrow head
                graphics.DrawLine(LineType
                    , pt - arrowLength * (Math.Cos(angleRad) * director - Math.Sin(angleRad) * normal)
                    , pt);
            }
开发者ID:minrogi,项目名称:PLMPack,代码行数:17,代码来源:PicCotation.cs

示例2: vecToAngleRad

 static public double vecToAngleRad(Vector2D vec)
 {
     // handling null vector case
     const double epsilon = 0.001;
     if (vec.GetLengthSquared() < epsilon) return 0.0;
     // non null vector
     vec.Normalize();
     if (vec.Y >= 0.0)
         return Math.Acos(vec.X);
     else
         return 2.0 * Math.PI - Math.Acos(vec.X);
 }
开发者ID:minrogi,项目名称:PLMPack,代码行数:12,代码来源:PicArc.cs


注:本文中的Sharp3D.Math.Core.Vector2D.Normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。