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C# CraftItem.GetExceptionalChance方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.Engines.Craft.CraftItem.GetExceptionalChance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CraftItem.GetExceptionalChance方法的具体用法?C# CraftItem.GetExceptionalChance怎么用?C# CraftItem.GetExceptionalChance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.Engines.Craft.CraftItem的用法示例。


在下文中一共展示了CraftItem.GetExceptionalChance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnCraft

		public virtual int OnCraft(
			int quality,
			bool makersMark,
			Mobile from,
			CraftSystem craftSystem,
			Type typeRes,
			IBaseTool tool,
			CraftItem craftItem,
			int resHue)
		{
			int magery = from.Skills.Magery.BaseFixedPoint;

			if (makersMark)
			{
				Crafter = from;
			}

			m_Quality = (BookQuality)(quality - 1);

			if (craftItem.Recipe != null && craftItem.Recipe.ID == 1001) //Full spellbook
			{
				Content = ulong.MaxValue;

				bool allRequiredSkills = true;
				double chance = craftItem.GetSuccessChance(from, typeRes, craftSystem, false, ref allRequiredSkills);
				double excepChance = craftItem.GetExceptionalChance(craftSystem, chance, from);

				double blessChance = excepChance / 3.0;
				if (blessChance < 0.025 && from.Skills[SkillName.Inscribe].Value >= 100.0)
				{
					blessChance = 0.025;
				}

				if (Crafter != null && m_Quality == BookQuality.Exceptional && blessChance > Utility.RandomDouble())
				{
					LootType = LootType.Blessed;
				}
			}

			return quality;
		}
开发者ID:greeduomacro,项目名称:UO-Forever,代码行数:41,代码来源:Spellbook.cs


注:本文中的Server.Engines.Craft.CraftItem.GetExceptionalChance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。