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C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的具体用法?C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess怎么用?C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock的用法示例。


在下文中一共展示了MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateItemAppearance

 private void UpdateItemAppearance(MyTerminalBlock block, MyGuiControlListbox.Item item)
 {
     item.Text.Clear().Append(block.CustomName);
     if (!block.IsFunctional)
     {
         item.ColorMask = Vector4.One;
         item.Text.AppendStringBuilder(MyTexts.Get(MySpaceTexts.Terminal_BlockIncomplete));
         item.FontOverride = MyFontEnum.Red;
     }
     else if (!block.HasPlayerAccess(m_controller.Identity.IdentityId))
     {
         item.ColorMask = Vector4.One;
         item.Text.AppendStringBuilder(MyTexts.Get(MySpaceTexts.Terminal_BlockAccessDenied));
         item.FontOverride = MyFontEnum.Red;
     }
     else if (block.ShowInTerminal == false)
     {
         item.ColorMask = 0.6f * m_colorHelper.GetGridColor(block.CubeGrid).ToVector4();
         item.FontOverride = null;
     }
     else
     {
         item.ColorMask = m_colorHelper.GetGridColor(block.CubeGrid).ToVector4();
         item.FontOverride = null;
     }
 }
开发者ID:ChristianHeinz71,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:26,代码来源:MyTerminalControlPanel.cs


注:本文中的Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。