本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的具体用法?C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess怎么用?C# MyTerminalBlock.HasPlayerAccess使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock
的用法示例。
在下文中一共展示了MyTerminalBlock.HasPlayerAccess方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateItemAppearance
private void UpdateItemAppearance(MyTerminalBlock block, MyGuiControlListbox.Item item)
{
item.Text.Clear().Append(block.CustomName);
if (!block.IsFunctional)
{
item.ColorMask = Vector4.One;
item.Text.AppendStringBuilder(MyTexts.Get(MySpaceTexts.Terminal_BlockIncomplete));
item.FontOverride = MyFontEnum.Red;
}
else if (!block.HasPlayerAccess(m_controller.Identity.IdentityId))
{
item.ColorMask = Vector4.One;
item.Text.AppendStringBuilder(MyTexts.Get(MySpaceTexts.Terminal_BlockAccessDenied));
item.FontOverride = MyFontEnum.Red;
}
else if (block.ShowInTerminal == false)
{
item.ColorMask = 0.6f * m_colorHelper.GetGridColor(block.CubeGrid).ToVector4();
item.FontOverride = null;
}
else
{
item.ColorMask = m_colorHelper.GetGridColor(block.CubeGrid).ToVector4();
item.FontOverride = null;
}
}