本文整理汇总了C#中SFML.Graphics.Vector2.QuickDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2.QuickDistance方法的具体用法?C# Vector2.QuickDistance怎么用?C# Vector2.QuickDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SFML.Graphics.Vector2
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector2.QuickDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetObjUnderCursor
/// <summary>
/// Gets the selectable object currently under the cursor.
/// </summary>
/// <param name="map">The <see cref="EditorMap"/>.</param>
/// <param name="worldPos">The world position.</param>
/// <returns>The selectable object currently under the cursor, or null if none.</returns>
protected override object GetObjUnderCursor(EditorMap map, Vector2 worldPos)
{
var closestLight = map.Lights.MinElementOrDefault(x => worldPos.QuickDistance(x.Center));
if (closestLight == null)
return null;
if (worldPos.QuickDistance(closestLight.Center) > 10)
return null;
return closestLight;
}