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C# World.AddBreakableBody方法代码示例

本文整理汇总了C#中Project290.Physics.Dynamics.World.AddBreakableBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.AddBreakableBody方法的具体用法?C# World.AddBreakableBody怎么用?C# World.AddBreakableBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Project290.Physics.Dynamics.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.AddBreakableBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateBreakableBody

        /// <summary>
        /// Creates a breakable body. You would want to remove collinear points before using this.
        /// </summary>
        /// <param name="world">The world.</param>
        /// <param name="vertices">The vertices.</param>
        /// <param name="density">The density.</param>
        /// <param name="position">The position.</param>
        /// <returns></returns>
        public static BreakableBody CreateBreakableBody(World world, Vertices vertices, float density, Vector2 position,
                                                        Object userData)
        {
            List<Vertices> triangles = EarclipDecomposer.ConvexPartition(vertices);

            BreakableBody breakableBody = new BreakableBody(triangles, world, density, userData);
            breakableBody.MainBody.Position = position;
            world.AddBreakableBody(breakableBody);

            return breakableBody;
        }
开发者ID:scastle,项目名称:Solitude,代码行数:19,代码来源:FixtureFactory.cs


注:本文中的Project290.Physics.Dynamics.World.AddBreakableBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。