本文整理汇总了C#中Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的具体用法?C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject怎么用?C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DeserializeSettings
public override void DeserializeSettings ( GraphSerializationContext ctx ) {
base.DeserializeSettings (ctx);
sourceMesh = ctx.DeserializeUnityObject () as Mesh;
offset = ctx.DeserializeVector3 ();
rotation = ctx.DeserializeVector3 ();
scale = ctx.reader.ReadSingle();
accurateNearestNode = ctx.reader.ReadBoolean();
}