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C# GameWindow.ProcessEvents方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenTK.GameWindow.ProcessEvents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameWindow.ProcessEvents方法的具体用法?C# GameWindow.ProcessEvents怎么用?C# GameWindow.ProcessEvents使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenTK.GameWindow的用法示例。


在下文中一共展示了GameWindow.ProcessEvents方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SimpleUserInterface

 public SimpleUserInterface()
 {
     GameWindow=new GameWindow(512,512);
     GameWindow.Visible = true;
     GameWindow.ProcessEvents();
     GameWindow.MakeCurrent();
     Renderer=new SimpleRenderer();
     Renderer.Init();
 }
开发者ID:cody82,项目名称:spacewar-arena,代码行数:9,代码来源:Gl1Renderer.cs

示例2: ProcessWindowEvents

 private void ProcessWindowEvents(GameWindow window)
 {
     if (window.IsExiting) throw new GameLoopExitException();
     window.ProcessEvents();
     while (!window.IsExiting && ProcessSingleQueuedAction()) { }
     if (window.IsExiting) throw new GameLoopExitException();
 }
开发者ID:AndiAngerer,项目名称:cubehack,代码行数:7,代码来源:GameLoop.cs


注:本文中的OpenTK.GameWindow.ProcessEvents方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。