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C# PlayerResources.TakeCash方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenRA.Traits.PlayerResources.TakeCash方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerResources.TakeCash方法的具体用法?C# PlayerResources.TakeCash怎么用?C# PlayerResources.TakeCash使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenRA.Traits.PlayerResources的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerResources.TakeCash方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Tick

        public void Tick(PlayerResources pr)
        {
            if (Done)
            {
                if (OnComplete != null) OnComplete();
                return;
            }

            if (Paused) return;

            if (pm.PowerState != PowerState.Normal)
            {
                if (--slowdown <= 0)
                    slowdown = Queue.Info.LowPowerSlowdown;
                else
                    return;
            }

            var costThisFrame = RemainingCost / RemainingTime;
            if (costThisFrame != 0 && !pr.TakeCash(costThisFrame)) return;
            RemainingCost -= costThisFrame;
            RemainingTime -= 1;
            if (RemainingTime > 0) return;

            Done = true;
        }
开发者ID:nevelis,项目名称:OpenRA,代码行数:26,代码来源:ProductionQueue.cs

示例2: Tick

        public void Tick(PlayerResources pr)
        {
            if (!Started)
            {
                var time = Queue.GetBuildTime(Item);
                if (time > 0)
                    RemainingTime = TotalTime = time;

                Started = true;
            }

            if (Done)
            {
                if (OnComplete != null)
                    OnComplete();

                return;
            }

            if (Paused)
                return;

            if (pm.PowerState != PowerState.Normal)
            {
                if (--Slowdown <= 0)
                    Slowdown = Queue.Info.LowPowerSlowdown;
                else
                    return;
            }

            var costThisFrame = RemainingCost / RemainingTime;
            if (costThisFrame != 0 && !pr.TakeCash(costThisFrame, true))
                return;

            RemainingCost -= costThisFrame;
            RemainingTime -= 1;
            if (RemainingTime > 0)
                return;

            Done = true;
        }
开发者ID:CH4Code,项目名称:OpenRA,代码行数:41,代码来源:ProductionQueue.cs


注:本文中的OpenRA.Traits.PlayerResources.TakeCash方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。