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C# Actor.TraitOrDefault方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenRA.Actor.TraitOrDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.TraitOrDefault方法的具体用法?C# Actor.TraitOrDefault怎么用?C# Actor.TraitOrDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenRA.Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.TraitOrDefault方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GeneralProperties

 public GeneralProperties(Actor self)
     : base(self)
 {
     facing = self.TraitOrDefault<IFacing>();
     autotarget = self.TraitOrDefault<AutoTarget>();
 }
开发者ID:RunCraze,项目名称:OpenRA,代码行数:6,代码来源:GeneralProperties.cs

示例2: RefuelNear

 public RefuelNear(Actor self, Actor host)
 {
     move = self.TraitOrDefault<IMove>();
     target = Target.FromActor(host);
     refuelsNear = host.TraitOrDefault<RefuelsUnitsNear>();
 }
开发者ID:obrakmann,项目名称:oramod-wargame,代码行数:6,代码来源:RefuelNear.cs

示例3: GetAttractiveness

            ///<summary>Evaluates a single actor according to the rules defined in this consideration</summary>
            public int GetAttractiveness(Actor a, Stance stance, Player firedBy)
            {
                if (stance != Against)
                    return 0;

                if (a == null)
                    return 0;

                var targetable = a.TraitOrDefault<ITargetable>();
                if (targetable == null)
                    return 0;

                if (!targetable.TargetableBy(a, firedBy.PlayerActor))
                    return 0;

                if (Types.Intersect(targetable.TargetTypes).Any())
                {
                    switch (TargetMetric)
                    {
                        case DecisionMetric.Value:
                            var valueInfo = a.Info.Traits.GetOrDefault<ValuedInfo>();
                            return (valueInfo != null) ? valueInfo.Cost * Attractiveness : 0;

                        case DecisionMetric.Health:
                            var health = a.TraitOrDefault<Health>();
                            return (health != null) ? (health.HP / health.MaxHP) * Attractiveness : 0;

                        default:
                            return Attractiveness;
                    }
                }
                return 0;
            }
开发者ID:RobotCaleb,项目名称:OpenRA,代码行数:34,代码来源:SupportPowerDecision.cs


注:本文中的OpenRA.Actor.TraitOrDefault方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。