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C# BitStream.ReadGameMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中NetGore.IO.BitStream.ReadGameMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BitStream.ReadGameMessage方法的具体用法?C# BitStream.ReadGameMessage怎么用?C# BitStream.ReadGameMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetGore.IO.BitStream的用法示例。


在下文中一共展示了BitStream.ReadGameMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RecvSendMessage

        void RecvSendMessage(IIPSocket conn, BitStream r)
        {
            var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);

            if (string.IsNullOrEmpty(message))
            {
                const string errmsg = "Received empty or null GameMessage.";
                if (log.IsErrorEnabled)
                    log.Error(errmsg);
                return;
            }

            GameplayScreen.AppendToChatOutput(message, Color.Black);
        }
开发者ID:mateuscezar,项目名称:netgore,代码行数:14,代码来源:ClientPacketHandler.cs

示例2: RecvLoginUnsuccessful

        void RecvLoginUnsuccessful(IIPSocket conn, BitStream r)
        {
            var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);

            if (ReceivedLoginUnsuccessful != null)
                ReceivedLoginUnsuccessful.Raise(this, new ClientPacketHandlerEventArgs<string>(conn, message));
        }
开发者ID:mateuscezar,项目名称:netgore,代码行数:7,代码来源:ClientPacketHandler.cs


注:本文中的NetGore.IO.BitStream.ReadGameMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。