本文整理汇总了C#中NetGore.IO.BitStream.ReadGameMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BitStream.ReadGameMessage方法的具体用法?C# BitStream.ReadGameMessage怎么用?C# BitStream.ReadGameMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NetGore.IO.BitStream
的用法示例。
在下文中一共展示了BitStream.ReadGameMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RecvSendMessage
void RecvSendMessage(IIPSocket conn, BitStream r)
{
var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);
if (string.IsNullOrEmpty(message))
{
const string errmsg = "Received empty or null GameMessage.";
if (log.IsErrorEnabled)
log.Error(errmsg);
return;
}
GameplayScreen.AppendToChatOutput(message, Color.Black);
}
示例2: RecvLoginUnsuccessful
void RecvLoginUnsuccessful(IIPSocket conn, BitStream r)
{
var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);
if (ReceivedLoginUnsuccessful != null)
ReceivedLoginUnsuccessful.Raise(this, new ClientPacketHandlerEventArgs<string>(conn, message));
}