本文整理汇总了C#中NLua.Lua.LoadUnityExpand方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Lua.LoadUnityExpand方法的具体用法?C# Lua.LoadUnityExpand怎么用?C# Lua.LoadUnityExpand使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NLua.Lua
的用法示例。
在下文中一共展示了Lua.LoadUnityExpand方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
LuaState = new Lua();
LuaState.LoadUnityExpand();
LuaState.LoadImportExpand();
LuaState.LoadCLRPackage("Using");
LuaState.CallLunaFunction("lunatest.lua", "Start", this.gameObject);
LuaState.CheckStack();
}
示例2: Start
void Start()
{
LuaState = new Lua();
LuaState.LoadCLRPackage();
LuaState.LoadUnityExpand();
var ret = LuaState.DoString(@"return require 'requiretest'");
TestLib = ret[0] as LuaTable;
var startCallback = TestLib["Start"] as LuaFunction;
startCallback.Call(this.gameObject);
}