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C# ModuleDefinition.TryGetTypeReference方法代码示例

本文整理汇总了C#中Mono.Cecil.ModuleDefinition.TryGetTypeReference方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ModuleDefinition.TryGetTypeReference方法的具体用法?C# ModuleDefinition.TryGetTypeReference怎么用?C# ModuleDefinition.TryGetTypeReference使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mono.Cecil.ModuleDefinition的用法示例。


在下文中一共展示了ModuleDefinition.TryGetTypeReference方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetTypeReference

        /// <summary>
        /// Only use this instead of GetTypeDefinition() when the type is not within the Terraria module (eg. an XNA type).
        /// </summary>
        /// <param name="fullName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static TypeReference GetTypeReference(ModuleDefinition moduleDefinition, string fullName)
        {
            TypeReference reference;

            if (!moduleDefinition.TryGetTypeReference(fullName, out reference))
                Program.ShowErrorMessage(string.Format("Failed to locate {0} type!", fullName));

            return reference;
        }
开发者ID:Reuged,项目名称:TerrariaPatcher,代码行数:14,代码来源:IL.cs


注:本文中的Mono.Cecil.ModuleDefinition.TryGetTypeReference方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。