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C# VertexPositionTexture.Take方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionTexture.Take方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VertexPositionTexture.Take方法的具体用法?C# VertexPositionTexture.Take怎么用?C# VertexPositionTexture.Take使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionTexture的用法示例。


在下文中一共展示了VertexPositionTexture.Take方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetDataStructWithElementCountAndVertexStride

        public void SetDataStructWithElementCountAndVertexStride(bool dynamic, int elementCount, int vertexStride, bool shouldSucceed, Type expectedExceptionType)
        {
            Game.DrawWith += (sender, e) =>
            {
                var vertexBuffer = (dynamic)
                    ? new DynamicVertexBuffer(Game.GraphicsDevice, typeof(VertexPositionTexture), savedData.Length,
                        BufferUsage.None)
                    : new VertexBuffer(Game.GraphicsDevice, typeof(VertexPositionTexture), savedData.Length,
                        BufferUsage.None);

                if (!shouldSucceed)
                    Assert.Throws(expectedExceptionType, () => vertexBuffer.SetData(0, savedData, 0, elementCount, vertexStride));
                else
                {
                    vertexBuffer.SetData(0, savedData, 0, elementCount, vertexStride);

                    var readData = new VertexPositionTexture[savedData.Length];
                    vertexBuffer.GetData(0, readData, 0, elementCount, vertexStride);
                    Assert.AreEqual(
                        savedData.Take(elementCount).ToArray(),
                        readData.Take(elementCount).ToArray());
                }
            };
            Game.Run();
        }
开发者ID:KennethYap,项目名称:MonoGame,代码行数:25,代码来源:VertexBufferTest.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionTexture.Take方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。