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C# Model.isExit方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model.isExit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Model.isExit方法的具体用法?C# Model.isExit怎么用?C# Model.isExit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model的用法示例。


在下文中一共展示了Model.isExit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawTile

        /*************************************
         * Draw a single tile
         *************************************/
        private void DrawTile(float a_x, float a_y, float a_scale, Model.Tile a_tile)
        {
            int textureIndex = 0;
            Color tileColor;

            //Block tile
            if (a_tile.isBlocked() || a_tile.isTrap())
                textureIndex = 1;

            //Door tile
            if (a_tile.isExit())
                textureIndex = 2;

            if (a_tile.isTrap() && a_tile.isWalkedOn())
                a_tile.setWalkedOn(false);

            // Set colorChanger on trap tiles
            if (a_tile.isTrap())
            {
                tileColor = colorChanger.CurrentColor;
            }
            else
            {
                tileColor = Color.White;
            }

            //Get the source rectangle (pixels on the texture) for the tile type
            Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(textureTileSize * textureIndex, 0, textureTileSize, textureTileSize);

            //Destination rectangle in windows coordinates only scaling
            Rectangle destRect = new Rectangle((int)a_x, (int)a_y, (int)a_scale, (int)a_scale);

            spriteBatch.Draw(tileTexture, destRect, sourceRectangle, tileColor);
        }
开发者ID:hamatzu,项目名称:GSP-Projekt,代码行数:37,代码来源:GameView.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model.isExit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。