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C# BlendState.Apply方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState.Apply方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BlendState.Apply方法的具体用法?C# BlendState.Apply怎么用?C# BlendState.Apply使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState的用法示例。


在下文中一共展示了BlendState.Apply方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InternalBegin

        private void InternalBegin(BlendState blendState, ref Matrix matrix)
        {
            if(inBatch || disposed)
                throw new InvalidOperationException("SpriteBatch is in incorrect state");
            inBatch = true;

            if(blendState == null)
                blendState = BlendState.AlphaBlend;

            // Set up OpenGL projection matrix (client to projection)
            device.SetupClientProjection();

            // Set up user matrix (world to client)
            GL.MatrixMode(All.Modelview);
            GL.LoadMatrix(ref matrix.M11); // would you believe that this is legal?

            // Initialize OpenGL states
            GL.Disable(All.DepthTest);
            GL.EnableClientState(All.VertexArray);

            blendState.Apply();

            lastTexture = null;
        }
开发者ID:eickegao,项目名称:tiny2d,代码行数:24,代码来源:SpriteBatchOpenGL.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState.Apply方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。