本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Ray.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ray.ToString方法的具体用法?C# Ray.ToString怎么用?C# Ray.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Ray
的用法示例。
在下文中一共展示了Ray.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: setPos
public string setPos(int x, int y)
{
if (objList.Count == 0) return "";
if (x > 640 || y > 480) return "";
if (x < 0 || y < 0) return "";
Vector3 pos0 = new Vector3(x, y, 0);
Vector3 pos1 = new Vector3(x, y, 1);
CAMERA camera = GameControl.Instance.game.platformer.p.camera;
Vector3 p0 = GameControl.Instance.game.platformer.p.gd.Viewport.Unproject(pos0, camera.proj, camera.view, Matrix.Identity);
Vector3 p1 = GameControl.Instance.game.platformer.p.gd.Viewport.Unproject(pos1, camera.proj, camera.view, Matrix.Identity);
Vector3 dir = Vector3.Normalize(p1 - p0);
Vector3 pos = camera.eye;
Plane plane = new Plane(new Vector3(0, 0, -1), 0);
Ray ray = new Ray(pos, dir);
float? ri = ray.Intersects(plane);
if (ri != null)
{
pos += dir * ri.Value;
}
objList[objList.Count - 1].Position = new Vector2(pos.X, pos.Y);
objList[objList.Count - 1].objDesc[0].body.ClearForce();
objList[objList.Count - 1].objDesc[0].body.ClearImpulse();
objList[objList.Count - 1].objDesc[0].body.ClearTorque();
objList[objList.Count - 1].objDesc[0].body.LinearVelocity = Vector2.Zero;
objList[objList.Count - 1].objDesc[0].body.AngularVelocity = 0;
return ray.ToString();
}