当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Color.All方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Color.All方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color.All方法的具体用法?C# Color.All怎么用?C# Color.All使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Color的用法示例。


在下文中一共展示了Color.All方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ExtractFrames

        private void ExtractFrames(Texture2D spriteSheet, int frameWidth, int frameHeight)
        {
            List<Texture2D> frames = new List<Texture2D>();

            int pixelCountPerFrame = frameWidth * frameHeight;
            bool foundEmptyFrame = false;

            for (int y = 0; y < spriteSheet.Height; y += frameHeight)
            {
                if (y + frameHeight <= spriteSheet.Height && !foundEmptyFrame)
                {
                    for (int x = 0; x < spriteSheet.Width; x += frameWidth)
                    {
                        if (x + frameWidth <= spriteSheet.Width && !foundEmptyFrame)
                        {
                            var frameData = new Color[pixelCountPerFrame];
                            spriteSheet.GetData(0, new Rectangle(x, y, frameWidth, frameHeight), frameData, 0, pixelCountPerFrame);

                            if (frameData.All(c => c.A == 0))
                            {
                                foundEmptyFrame = true;
                            }
                            else
                            {
                                Texture2D frame = new Texture2D(GameProvider.GameInstance.GraphicsDevice, frameWidth, frameHeight);
                                frame.SetData(frameData);
                                frames.Add(frame);
                            }
                        }
                    }
                }
            }

            _frames = frames.ToArray();
        }
开发者ID:nilllzz,项目名称:Pokemon3D,代码行数:35,代码来源:PokemonSpriteSheet.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Color.All方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。