本文整理汇总了C#中Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Evaluate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BuildItem.Evaluate方法的具体用法?C# BuildItem.Evaluate怎么用?C# BuildItem.Evaluate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem
的用法示例。
在下文中一共展示了BuildItem.Evaluate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ExecuteAdd
/// <summary>
/// Add items to the world. This is the in-target equivalent of an item include expression outside of a target.
/// </summary>
private void ExecuteAdd(BuildItemGroupChildXml child, ItemBucket bucket)
{
// By making the items "not persisted", we ensure they are cleaned away when the project is reset
BuildItem item = new BuildItem(child.Element, false /* not imported */, false /* not persisted */, itemDefinitionLibrary);
// If the condition on the item is false, Evaluate returns an empty group
BuildItemGroup itemsToAdd = item.Evaluate(bucket.Expander, executionDirectory, true /* expand metadata */, ParserOptions.AllowAll, loggingServices, buildEventContext);
bucket.Lookup.AddNewItems(itemsToAdd);
}