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C# TransformMatrix.multiplyAssign方法代码示例

本文整理汇总了C#中MediaPortal.GUI.Library.TransformMatrix.multiplyAssign方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TransformMatrix.multiplyAssign方法的具体用法?C# TransformMatrix.multiplyAssign怎么用?C# TransformMatrix.multiplyAssign使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MediaPortal.GUI.Library.TransformMatrix的用法示例。


在下文中一共展示了TransformMatrix.multiplyAssign方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderAnimation

    public void RenderAnimation(ref TransformMatrix matrix)
    {
      // If we have finished an animation, reset the animation state
      // We do this here (rather than in Animate()) as we need the
      // currentProcess information in the UpdateStates() function of the
      // window and control classes.

      // Now do the real animation
      if (_currentProcess != AnimationProcess.None)
      {
        Calculate();
      }
      if (_currentState == AnimationState.StateApplied)
      {
        _currentProcess = AnimationProcess.None;
        _queuedProcess = AnimationProcess.None;
      }
      if (_currentState != AnimationState.None)
      {
        matrix.multiplyAssign(_matrix);
      }
    }
开发者ID:npcomplete111,项目名称:MediaPortal-1,代码行数:22,代码来源:VisualEffect.cs


注:本文中的MediaPortal.GUI.Library.TransformMatrix.multiplyAssign方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。