本文整理汇总了C#中MediaPortal.GUI.Library.TransformMatrix.multiplyAssign方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TransformMatrix.multiplyAssign方法的具体用法?C# TransformMatrix.multiplyAssign怎么用?C# TransformMatrix.multiplyAssign使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MediaPortal.GUI.Library.TransformMatrix
的用法示例。
在下文中一共展示了TransformMatrix.multiplyAssign方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RenderAnimation
public void RenderAnimation(ref TransformMatrix matrix)
{
// If we have finished an animation, reset the animation state
// We do this here (rather than in Animate()) as we need the
// currentProcess information in the UpdateStates() function of the
// window and control classes.
// Now do the real animation
if (_currentProcess != AnimationProcess.None)
{
Calculate();
}
if (_currentState == AnimationState.StateApplied)
{
_currentProcess = AnimationProcess.None;
_queuedProcess = AnimationProcess.None;
}
if (_currentState != AnimationState.None)
{
matrix.multiplyAssign(_matrix);
}
}