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C# Markdown.ParseDocument方法代码示例

本文整理汇总了C#中MarkdownSharp.Markdown.ParseDocument方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Markdown.ParseDocument方法的具体用法?C# Markdown.ParseDocument怎么用?C# Markdown.ParseDocument使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MarkdownSharp.Markdown的用法示例。


在下文中一共展示了Markdown.ParseDocument方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UDNParsingResults

        public UDNParsingResults(string path, ITextSnapshot snapshot, MarkdownPackage package, Markdown markdown, FolderDetails folderDetails)
        {
            var log = new OutputPaneLogger();
            ParsedSnapshot = snapshot;

            // Use the Publish Flag combo box to set the markdown details.
            markdown.PublishFlags.Clear();

            // Always include public
            markdown.PublishFlags.Add(Settings.Default.PublicAvailabilitiesString);

            foreach (var flagName in package.PublishFlags)
            {
                markdown.PublishFlags.Add(flagName);
            }

            Errors = new List<ErrorDetail>();
            Images = new List<ImageConversion>();
            Attachments = new List<AttachmentConversionDetail>();

            Document = markdown.ParseDocument(ParsedSnapshot.GetText(), Errors, Images, Attachments, folderDetails);

            DoxygenHelper.SetTrackedSymbols(Document.TransformationData.FoundDoxygenSymbols);

            CommonUnrealFunctions.CopyDocumentsImagesAndAttachments(
                path, log, folderDetails.AbsoluteHTMLPath, folderDetails.Language,
                folderDetails.CurrentFolderFromMarkdownAsTopLeaf, Images, Attachments);

            // Create common directories like css includes top level images etc. 
            // Needs to be created everytime the document is generated to allow
            // changes to these files to show in the preview window without
            // restarting VS.
            CommonUnrealFunctions.CreateCommonDirectories(
                folderDetails.AbsoluteHTMLPath, folderDetails.AbsoluteMarkdownPath, log);
        }
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:35,代码来源:UDNParsingResultsCache.cs


注:本文中的MarkdownSharp.Markdown.ParseDocument方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。