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C# LuaTable.GetLuaFunction方法代码示例

本文整理汇总了C#中LuaInterface.LuaTable.GetLuaFunction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LuaTable.GetLuaFunction方法的具体用法?C# LuaTable.GetLuaFunction怎么用?C# LuaTable.GetLuaFunction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LuaInterface.LuaTable的用法示例。


在下文中一共展示了LuaTable.GetLuaFunction方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LuaEvent

        //LuaFunction _call = null;
        public LuaEvent(LuaTable table)
        {
            self = table;
            luaState = table.GetLuaState();
            self.AddRef();

            _add = self.GetLuaFunction("Add");
            _remove = self.GetLuaFunction("Remove");
            //_call = self.GetLuaFunction("__call");
        }
开发者ID:RuYi51,项目名称:LuaFramework_NGUI,代码行数:11,代码来源:LuaEvent.cs

示例2: ConnectLua

 public void ConnectLua(LuaTable luaObj)
 {
     _OnInit = luaObj.GetLuaFunction("OnInit");
     _DoHideAnimation = luaObj.GetLuaFunction("DoHideAnimation");
     _DoShowAnimation = luaObj.GetLuaFunction("DoShowAnimation");
     _OnShown = luaObj.GetLuaFunction("OnShown");
     _OnHide = luaObj.GetLuaFunction("OnHide");
 }
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:8,代码来源:LuaUIHelper.cs


注:本文中的LuaInterface.LuaTable.GetLuaFunction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。