本文整理汇总了C#中LeagueSharp.Common.Geometry.Polygon.Rectangle.ToClipperPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Geometry.Polygon.Rectangle.ToClipperPath方法的具体用法?C# Geometry.Polygon.Rectangle.ToClipperPath怎么用?C# Geometry.Polygon.Rectangle.ToClipperPath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LeagueSharp.Common.Geometry.Polygon.Rectangle
的用法示例。
在下文中一共展示了Geometry.Polygon.Rectangle.ToClipperPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: WPPolygon
private static Paths WPPolygon(Obj_AI_Hero Hero)
{
List<Vector2Time> HeroPath = Hero.GetWaypointsWithTime();
Vector2 myPath;
Paths WPPaths = new Paths();
for (var i = 0; i < HeroPath.Count() - 1; i++)
{
if (HeroPath.ElementAt<Vector2Time>(i + 1).Time <= 0.6f)
{
Geometry.Polygon.Rectangle WPRectangle = new Geometry.Polygon.Rectangle(HeroPath.ElementAt<Vector2Time>(i).Position, HeroPath.ElementAt<Vector2Time>(i + 1).Position, Hero.BoundingRadius);
Geometry.Polygon.Circle Box = new Geometry.Polygon.Circle(HeroPath.ElementAt<Vector2Time>(i).Position, Hero.BoundingRadius);
WPPaths.Add(Box.ToClipperPath());
WPPaths.Add(WPRectangle.ToClipperPath());
}
else
{
myPath = PositionAfter(Hero, 0.6f, Hero.MoveSpeed);
Geometry.Polygon.Rectangle WPRectangle = new Geometry.Polygon.Rectangle(HeroPath.ElementAt<Vector2Time>(i).Position, myPath, Hero.BoundingRadius);
Geometry.Polygon.Circle Box = new Geometry.Polygon.Circle(myPath, Hero.BoundingRadius);
WPPaths.Add(Box.ToClipperPath());
WPPaths.Add(WPRectangle.ToClipperPath());
break;
}
}
Geometry.Polygon.Circle WPFirstBox = new Geometry.Polygon.Circle(HeroPath.First<Vector2Time>().Position, Hero.BoundingRadius);
WPPaths.Add(WPFirstBox.ToClipperPath());
return WPPaths;
}