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C# JVector.ToXNAVector方法代码示例

本文整理汇总了C#中Jitter.LinearMath.JVector.ToXNAVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# JVector.ToXNAVector方法的具体用法?C# JVector.ToXNAVector怎么用?C# JVector.ToXNAVector使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Jitter.LinearMath.JVector的用法示例。


在下文中一共展示了JVector.ToXNAVector方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawTriangle

 public void DrawTriangle(JVector pos1, JVector pos2, JVector pos3)
 {
     _debugRenderer.RenderDebugTriangle(
         _renderContext,
         pos1.ToXNAVector(),
         pos2.ToXNAVector(),
         pos3.ToXNAVector(),
         _isRigidBodyActive ? Color.Red : Color.DarkRed,
         _isRigidBodyActive ? Color.Green : Color.DarkGreen,
         _isRigidBodyActive ? Color.Blue : Color.DarkBlue);
 }
开发者ID:RedpointGames,项目名称:Protogame,代码行数:11,代码来源:PhysicsDebugDraw.cs

示例2: DrawTriangle

        public void DrawTriangle(JVector pos1, JVector pos2, JVector pos3)
        {
            var other = this.m_GraphicsDevice.RasterizerState.CullMode;

            this.m_GraphicsDevice.RasterizerState.CullMode = CullMode.None;

            this.m_GraphicsDevice.DrawUserPrimitives(
                PrimitiveType.TriangleList,
                new[]
                {
                    new VertexPositionNormalTexture(pos1.ToXNAVector(), Vector3.One, Vector2.Zero),
                    new VertexPositionNormalTexture(pos2.ToXNAVector(), Vector3.One, Vector2.Zero),
                    new VertexPositionNormalTexture(pos3.ToXNAVector(), Vector3.One, Vector2.Zero)
                },
                0,
                1);

            this.m_GraphicsDevice.RasterizerState.CullMode = other;
        }
开发者ID:gusmanb,项目名称:Mir,代码行数:19,代码来源:XnaDebugDrawer.cs


注:本文中的Jitter.LinearMath.JVector.ToXNAVector方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。