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C# Board.RegenerateMinimap方法代码示例

本文整理汇总了C#中HaCreator.MapEditor.Board.RegenerateMinimap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Board.RegenerateMinimap方法的具体用法?C# Board.RegenerateMinimap怎么用?C# Board.RegenerateMinimap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HaCreator.MapEditor.Board的用法示例。


在下文中一共展示了Board.RegenerateMinimap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateMapSimulator

 public static MapSimulator CreateMapSimulator(Board mapBoard)
 {
     if (mapBoard.MiniMap == null) mapBoard.RegenerateMinimap();
     MapSimulator result = new MapSimulator(mapBoard);
     List<WzObject> usedProps = new List<WzObject>();
     WzDirectory MapFile = Program.WzManager["map"];
     WzDirectory tileDir = (WzDirectory)MapFile["Tile"];
     GraphicsDevice device = result.DxDevice;
     foreach (LayeredItem tileObj in mapBoard.BoardItems.TileObjs)
         result.mapObjects[tileObj.LayerNumber].Add(CreateMapItemFromProperty((WzImageProperty)tileObj.BaseInfo.ParentObject, tileObj.X, tileObj.Y, mapBoard.CenterPoint.X, mapBoard.CenterPoint.Y, result.DxDevice, ref usedProps, tileObj is IFlippable ? ((IFlippable)tileObj).Flip : false));
     foreach (BackgroundInstance background in mapBoard.BoardItems.BackBackgrounds)
         result.backgrounds.Add(CreateBackgroundFromProperty((WzImageProperty)background.BaseInfo.ParentObject, background.BaseX, background.BaseY, background.rx, background.ry, background.cx, background.cy, background.a, background.type, background.front, mapBoard.CenterPoint.X, mapBoard.CenterPoint.Y, result.DxDevice, ref usedProps, background.Flip));
     foreach (BackgroundInstance background in mapBoard.BoardItems.FrontBackgrounds)
         result.backgrounds.Add(CreateBackgroundFromProperty((WzImageProperty)background.BaseInfo.ParentObject, background.BaseX, background.BaseY, background.rx, background.ry, background.cx, background.cy, background.a, background.type, background.front, mapBoard.CenterPoint.X, mapBoard.CenterPoint.Y, result.DxDevice, ref usedProps, background.Flip));
     foreach (WzObject obj in usedProps) obj.MSTag = null;
     usedProps.Clear();
     GC.Collect();
     GC.WaitForPendingFinalizers();
     return result;
 }
开发者ID:kokose1234,项目名称:HaSuite,代码行数:20,代码来源:MapSimulator.cs


注:本文中的HaCreator.MapEditor.Board.RegenerateMinimap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。