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C# MenuEntry.GetHeight方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManagement.MenuEntry.GetHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MenuEntry.GetHeight方法的具体用法?C# MenuEntry.GetHeight怎么用?C# MenuEntry.GetHeight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManagement.MenuEntry的用法示例。


在下文中一共展示了MenuEntry.GetHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetMenuEntryHitBounds

 /// <summary>
 /// Allows the screen to create the hit bounds for a particular menu entry.
 /// </summary>
 protected virtual Rectangle GetMenuEntryHitBounds(MenuEntry entry)
 {
     // the hit bounds are the entire width of the screen, and the height of the entry
     // with some additional padding above and below.
     return new Rectangle(
         0,
         (int)entry.Position.Y - menuEntryPadding,
         ScreenManager.GraphicsDevice.Viewport.Width,
         entry.GetHeight(this) + (menuEntryPadding * 2));
 }
开发者ID:Nailz,项目名称:MonoGame-Samples,代码行数:13,代码来源:MenuScreen.cs


注:本文中的GameStateManagement.MenuEntry.GetHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。