本文整理汇总了C#中FarseerGames.FarseerPhysics.Dynamics.Body.ApplyImpulses方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Body.ApplyImpulses方法的具体用法?C# Body.ApplyImpulses怎么用?C# Body.ApplyImpulses使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FarseerGames.FarseerPhysics.Dynamics.Body
的用法示例。
在下文中一共展示了Body.ApplyImpulses方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ApplyForces
private void ApplyForces(float dt)
{
for (int i = 0; i < controllerList.Count; i++)
{
if (controllerList[i].Enabled)
{
controllerList[i].Update(dt);
}
}
for (int i = 0; i < springList.Count; i++)
{
if (springList[i].Enabled)
{
springList[i].Update(dt);
}
}
for (int i = 0; i < bodyList.Count; i++)
{
_body = bodyList[i];
if (!_body.Enabled)
{
continue;
}
//apply accumulated external impules
_body.ApplyImpulses();
if (!_body.IgnoreGravity)
{
_gravityForce.X = _gravity.X*_body.mass;
_gravityForce.Y = _gravity.Y*_body.mass;
#region INLINE: _body.ApplyForce(ref _gravityForce);
_body.force.X = _body.force.X + _gravityForce.X;
_body.force.Y = _body.force.Y + _gravityForce.Y;
#endregion
}
_body.IntegrateVelocity(dt);
_body.ClearForce();
_body.ClearTorque();
}
}