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C# EventContext.CaptureTouch方法代码示例

本文整理汇总了C#中FairyGUI.EventContext.CaptureTouch方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EventContext.CaptureTouch方法的具体用法?C# EventContext.CaptureTouch怎么用?C# EventContext.CaptureTouch使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FairyGUI.EventContext的用法示例。


在下文中一共展示了EventContext.CaptureTouch方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: __touchBegin

		void __touchBegin(EventContext context)
		{
			if (_caret == null || _lines.Count == 0)
				return;

			ClearSelection();

			CharPosition cp;
			if (_textChanged) //maybe the text changed in user's touchBegin
			{
				cp.charIndex = 0;
				cp.lineIndex = 0;
			}
			else
			{
				Vector3 v = Stage.inst.touchPosition;
				v = this.GlobalToLocal(v);
				Vector2 offset = _GetPositionOffset();
				v.x += offset.x;
				v.y += offset.y;
				cp = GetCharPosition(v);
			}

			AdjustCaret(cp);
			_selectionStart = cp;

			context.CaptureTouch();
			Stage.inst.onTouchMove.AddCapture(_touchMoveDelegate);
		}
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:29,代码来源:TextField.cs

示例2: __touchBegin

        void __touchBegin(EventContext context)
        {
            if (!_editing || textField.lines.Count == 0)
                return;

            ClearSelection();

            Vector3 v = Stage.inst.touchPosition;
            v = this.GlobalToLocal(v);
            TextField.CharPosition cp = GetCharPosition(v);

            AdjustCaret(cp);
            _selectionStart = cp;

            context.CaptureTouch();
            Stage.inst.onTouchMove.AddCapture(_touchMoveDelegate);
        }
开发者ID:fairygui,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:17,代码来源:InputTextField.cs

示例3: __touchBegin

        private void __touchBegin(EventContext context)
        {
            _down = true;

            if (dropdown != null)
                ShowDropdown();

            context.CaptureTouch();
        }
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:9,代码来源:GComboBox.cs

示例4: __touchBegin

        private void __touchBegin(EventContext context)
        {
            if (context.initiator is InputTextField)
                return;

            _down = true;

            if (dropdown != null)
                ShowDropdown();

            context.CaptureTouch();
        }
开发者ID:fairygui,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:12,代码来源:GComboBox.cs

示例5: __touchBegin

        private void __touchBegin(EventContext context)
        {
            _down = true;
            context.CaptureTouch();

            if (_mode == ButtonMode.Common)
            {
                if (this.grayed && _buttonController != null && _buttonController.HasPage(DISABLED))
                    SetState(SELECTED_DISABLED);
                else
                    SetState(DOWN);
            }

            if (linkedPopup != null)
            {
                if (linkedPopup is Window)
                    ((Window)linkedPopup).ToggleStatus();
                else
                    this.root.TogglePopup(linkedPopup, this);
            }
        }
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:21,代码来源:GButton.cs

示例6: __gripTouchBegin

        void __gripTouchBegin(EventContext context)
        {
            if (_bar == null)
                return;

            context.StopPropagation();
            InputEvent evt = context.inputEvent;
            _touchId = evt.touchId;

            _dragOffset = this.GlobalToLocal(new Vector2(evt.x, evt.y)) - _grip.xy;

            context.CaptureTouch();
            Stage.inst.onTouchMove.Add(_touchMoveDelegate);
        }
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:14,代码来源:GScrollBar.cs

示例7: __touchBegin

        void __touchBegin(EventContext context)
        {
            InputEvent evt = context.inputEvent;
            _startPoint = _host.GlobalToLocal(new Vector2(evt.x, evt.y));
            _started = false;

            Timers.inst.Add(trigger, 1, __timer);
            context.CaptureTouch();
        }
开发者ID:fairygui,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:9,代码来源:LongPressGesture.cs

示例8: __gripTouchBegin

        private void __gripTouchBegin(EventContext context)
        {
            InputEvent evt = context.inputEvent;
            _touchId = evt.touchId;

            _clickPos = this.GlobalToLocal(new Vector2(evt.x, evt.y));
            _clickPercent = (float)_value / _max;

            context.CaptureTouch();
            Stage.inst.onTouchMove.Add(_touchMoveDelegate);
        }
开发者ID:kensong1194717296,项目名称:FairyGUI-unity,代码行数:11,代码来源:GSlider.cs


注:本文中的FairyGUI.EventContext.CaptureTouch方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。