本文整理汇总了C#中FMOD.Studio.EventInstance.getCue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EventInstance.getCue方法的具体用法?C# EventInstance.getCue怎么用?C# EventInstance.getCue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FMOD.Studio.EventInstance
的用法示例。
在下文中一共展示了EventInstance.getCue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
m_PlayerChar = GetComponent<PlayerChar>();
m_Loaded = true;
m_IsLoading = false;
m_CrossbowShotEvent = FMODUnity.RuntimeManager.CreateInstance(m_CrossbowShotAudio);
m_CrossbowShotEvent.start();
m_CrossbowShotEvent.getCue("KeyOff", out m_CrossbowCue);
m_CrossbowShotEvent.getParameter("Reload", out m_CrossbowReload);
ReadyRotation = Crossbow.transform.localRotation;
ReloadRotation = ReadyRotation * Quaternion.AngleAxis(-20f, Vector3.right);
}