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C# Vector3d.clone方法代码示例

本文整理汇总了C#中Engine3D.Vector3d.clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3d.clone方法的具体用法?C# Vector3d.clone怎么用?C# Vector3d.clone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Engine3D.Vector3d的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3d.clone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetTangetFromNormal

 Vector3d GetTangetFromNormal(Vector3d norm, Vector3d dir)
 {
     Vector3d normxdir = Vector3d.cross(norm, dir);
     Vector3d res = Vector3d.cross(normxdir, norm);
     if ((Math.Abs(res.x) < Epsilon) && (Math.Abs(res.y) < Epsilon) && (Math.Abs(res.z) < Epsilon))
         res = dir.clone();
     res.Normalize();
     //res = res * dir.Mag();
     return res;
 }
开发者ID:Biseny,项目名称:UVDLPSlicerController,代码行数:10,代码来源:ModelLoaderAmf.cs


注:本文中的Engine3D.Vector3d.clone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。