当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameNPC.Follow方法代码示例

本文整理汇总了C#中DOL.GS.GameNPC.Follow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameNPC.Follow方法的具体用法?C# GameNPC.Follow怎么用?C# GameNPC.Follow使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DOL.GS.GameNPC的用法示例。


在下文中一共展示了GameNPC.Follow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Zephyr

        private void Zephyr(GamePlayer target)
        {
            if (!target.IsAlive || target.ObjectState != GameLiving.eObjectState.Active) return;
            GameNPC npc = new GameNPC();

            m_npc = npc;

            npc.Realm = Caster.Realm;
            npc.Heading = Caster.Heading;
            npc.Model = 1269;
            npc.Y = Caster.Y;
            npc.X = Caster.X;
            npc.Z = Caster.Z;
            npc.Name = "Forceful Zephyr";
            npc.MaxSpeedBase = 400;
            npc.Level = 55;
            npc.CurrentRegion = Caster.CurrentRegion;
            npc.Flags |= GameNPC.eFlags.PEACE;
            npc.Flags |= GameNPC.eFlags.DONTSHOWNAME;
			npc.Flags |= GameNPC.eFlags.CANTTARGET;
            BlankBrain brain = new BlankBrain();
            npc.SetOwnBrain(brain);
            npc.AddToWorld();
            npc.TempProperties.setProperty("target", target);
            GameEventMgr.AddHandler(npc, GameNPCEvent.ArriveAtTarget, new DOLEventHandler(ArriveAtTarget));
            npc.Follow(target, 10, 1500);

            m_target = target;

            StartTimer();

        }
开发者ID:boscorillium,项目名称:dol,代码行数:32,代码来源:Sojourner.cs


注:本文中的DOL.GS.GameNPC.Follow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。