本文整理汇总了C#中DISnet.DataStreamUtilities.DataOutputStream.WriteFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DataOutputStream.WriteFloat方法的具体用法?C# DataOutputStream.WriteFloat怎么用?C# DataOutputStream.WriteFloat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DISnet.DataStreamUtilities.DataOutputStream
的用法示例。
在下文中一共展示了DataOutputStream.WriteFloat方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._x);
dos.WriteFloat((float)this._y);
dos.WriteFloat((float)this._z);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例2: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._recordType);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._recordLength);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._emitterNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._beamNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._stateIndicator);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._padding2);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthOffset);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthWidth);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthPullRate);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthPullAcceleration);
dos.WriteFloat((float)this._elevationOffset);
dos.WriteFloat((float)this._elevationWidth);
dos.WriteFloat((float)this._elevationPullRate);
dos.WriteFloat((float)this._elevationPullAcceleration);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._padding3);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例3: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._frequency);
dos.WriteFloat((float)this._frequencyRange);
dos.WriteFloat((float)this._effectiveRadiatedPower);
dos.WriteFloat((float)this._pulseRepetitionFrequency);
dos.WriteFloat((float)this._pulseWidth);
dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthCenter);
dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthSweep);
dos.WriteFloat((float)this._beamElevationCenter);
dos.WriteFloat((float)this._beamElevationSweep);
dos.WriteFloat((float)this._beamSweepSync);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例4: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteShort((short)this._currentShaftRPMs);
dos.WriteShort((short)this._orderedShaftRPMs);
dos.WriteFloat((float)this._shaftRPMRateOfChange);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例5: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthCenter);
dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthSweep);
dos.WriteFloat((float)this._beamElevationCenter);
dos.WriteFloat((float)this._beamElevationSweep);
dos.WriteFloat((float)this._beamSweepSync);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例6: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._recordType);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._recordLength);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._emitterNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._beamNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._stateIndicator);
dos.WriteFloat((float)this._leftAzimuth);
dos.WriteFloat((float)this._rightAzimuth);
dos.WriteFloat((float)this._lowerElevation);
dos.WriteFloat((float)this._upperElevation);
dos.WriteFloat((float)this._residualPower);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例7: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._recordType);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._recordLength);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding);
this._targetSpotLocation.Marshal(dos);
this._targetSpotEntityLocation.Marshal(dos);
this._targetSpotVelocity.Marshal(dos);
this._targetSpotAcceleration.Marshal(dos);
this._targetEntityID.Marshal(dos);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._targetComponentID);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._SpotShape);
dos.WriteFloat((float)this._BeamSpotXSecSemiMajorAxis);
dos.WriteFloat((float)this._BeamSpotCrossSectionSemiMinorAxis);
dos.WriteFloat((float)this._BeamSpotCrossSectionOrientAngle);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例8: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._horizontalDeflectionAngle);
dos.WriteFloat((float)this._verticalDeflectionAngle);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例9: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._activeEmissionParameterIndex);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._scanPattern);
dos.WriteFloat((float)this._beamCenterAzimuthHorizontal);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthalBeamwidthHorizontal);
dos.WriteFloat((float)this._beamCenterDepressionElevation);
dos.WriteFloat((float)this._beamwidthDownElevation);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例10: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
this._explodingObject.Marshal(dos);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._explosiveMaterial);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding);
dos.WriteFloat((float)this._explosiveForce);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例11: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
this._beamDirection.Marshal(dos);
dos.WriteFloat((float)this._azimuthBeamwidth);
dos.WriteFloat((float)this._elevationBeamwidth);
dos.WriteFloat((float)this._referenceSystem);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._padding1);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding2);
dos.WriteFloat((float)this._ez);
dos.WriteFloat((float)this._ex);
dos.WriteFloat((float)this._phase);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._padding3);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例12: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
this._targetEntityID.Marshal(dos);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding);
dos.WriteFloat((float)this._peakIrradiance);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例13: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._erp);
dos.WriteFloat((float)this._frequency);
dos.WriteFloat((float)this._pgrf);
dos.WriteFloat((float)this._pulseWidth);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._burstLength);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._applicableModes);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._pad2);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._pad3);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例14: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._recordType);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._recordLength);
dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._padding);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._emitterNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._beamNumber);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._stateIndicator);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._padding2);
dos.WriteFloat((float)this._falseTargetCount);
dos.WriteFloat((float)this._walkSpeed);
dos.WriteFloat((float)this._walkAcceleration);
dos.WriteFloat((float)this._maximumWalkDistance);
dos.WriteFloat((float)this._keepTime);
dos.WriteFloat((float)this._echoSpacing);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._padding3);
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}
示例15: Marshal
public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
{
if (dos != null)
{
try
{
dos.WriteFloat((float)this._erp);
dos.WriteFloat((float)this._frequency);
dos.WriteFloat((float)this._pgrf);
dos.WriteFloat((float)this._pulseWidth);
dos.WriteUnsignedInt((uint)this._burstLength);
dos.WriteUnsignedByte((byte)this._applicableModes);
for (int idx = 0; idx < this._systemSpecificData.Length; idx++)
{
dos.WriteUnsignedByte(this._systemSpecificData[idx]);
}
}
catch (Exception e)
{
#if DEBUG
Trace.WriteLine(e);
Trace.Flush();
#endif
this.OnException(e);
}
}
}