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C# StringSocket.close方法代码示例

本文整理汇总了C#中CustomNetworking.StringSocket.close方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# StringSocket.close方法的具体用法?C# StringSocket.close怎么用?C# StringSocket.close使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CustomNetworking.StringSocket的用法示例。


在下文中一共展示了StringSocket.close方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: terminated

        /// <summary>
        /// Notifies the remaining player that the games has been terminated
        /// </summary>
        /// <param name="ss"></param>
        private void terminated(StringSocket ss)
        {
            lock (currentGames)
            {

                int gameNumber = ss.Game;
                BoggleGame game;
                // check if the closed socket has another socket associated with it in a currentgame
                if (currentGames.TryGetValue(gameNumber, out game))
                {
                    if (ss.Player == 1 && game.Player2() != null)
                    {
                        game.Player2().BeginSend("TERMINATED\n", (e, p) => { }, null);
                        game.shutdown();
                    }

                    if (ss.Player == 2)
                    {
                        game.Player1().BeginSend("TERMINATED\n", (e, p) => { }, null);
                        game.shutdown();
                    }
                }
                //the sockets are in the setup game
                else
                {
                    if (ss != null)
                    {
                        ss.close();
                    }
                    createNewGame();
                }
            }
        }
开发者ID:matelau,项目名称:Boggle-Game-PS10,代码行数:37,代码来源:BoggleServer.cs


注:本文中的CustomNetworking.StringSocket.close方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。